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2018年07月22日 11:33
約1年ぶりにBlog更新です。さて、ARPGですが、開発停止中です。様々な要因があるのですが、一旦開発は中止します。またいつか手を付けるかもしれませんが、当分ありません。ご期待頂いていた方々には大変申し訳ありません!しかし、今回違うゲームの
2017年07月29日 00:32
すっかり間が空いてしまいました。さて、ARPGの方ですが、攻撃エフェクトアニメと判定処理を一新しておりました。汎用性を高めることで、よりバリエーションのあるエフェクトの作成が可能になりました。見た目的には進化を感じられませんが…シナリオは相
2017年02月19日 17:55
Google様より通達。Unity.Rogueなんだけど、3月15日までにプライバシーポリシーを設定しないとストアから削除するよなるほど、ご時世ですね。さて、プライバシーポリシーと言っても個人情報を取得したりするアプリでは無いのですが、どう
2016年07月07日 21:09
すっかり間が空いてしまいましたが、コツコツと次回作の制作を進めております。 基本的には自動生成ダンジョンをクリアして素材を集め、エリア毎のミニ箱庭やキャラクターを成長させていくゲームです。 落し切りなのでポイントとかガチャとか無く、コンシュ
2015年11月15日 14:18
中々作業ができず開発が遅れている次回作(アクションRPG)ですが、 とりあえずプロトタイプ的なものができましたので公開します。 プロトタイプ・ダンジョン動画 詳細は追って少しずつ公開できればと思います。 2016年リリース予定です!
2015年08月12日 14:51
Unity.Rogueですが、皆様からのご要望やご提案を可能な範囲で反映したアップデートを行い、 作業的には大分落ち着いてきました。 まだわずかなバグ修正やマイナーバージョンアップを残していますが、 ユニティちゃんの新しいコスチュームなどが
2015年06月27日 23:57
Unity.Rogue...
2015年06月20日 09:56
アップル審査も無事通過し、6/18にiOS版がリリースされました! 今回のiOS版アプリは初の32bit/64bitユニバーサルアプリだったので、一発合格できるか不安でした。 更に利用しているUnityが現在微妙にバグがあったりして、変なバ
2015年06月03日 22:22
ようやくiOS版の調整が終わり、先ほどアップル申請しました! 正直、使用しているUnity5.0.2p3はまだバグがあったり色々苦労したのですが、 何とかアップル申請までこぎつけました。 でも、実はユニバーサルアプリ(32bit/64bit
2015年05月28日 23:15
2015/5/27 に、Unity.Rogue ユニティ.ローグ for...
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